資訊處理 101 年資訊系統與分析考古題(共 4 題) 資料來源:考選部歷屆試題|法律人 LawPlayer 整理 https://lawplayer.com/exam/information-processing/101-%E8%B3%87%E8%A8%8A%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E8%88%87%E5%88%86%E6%9E%90 第 1 題 B2B 採購基本上可分為請購、付款、報價、與下單四個步驟,而B2B 電子商務第四 個發展階段為協同商務,請問何謂協同商務?其重點為何?若協同商務成功執行 時,B2B 採購可如何衍生其上下游之作業?(15 分) 第 2 題 傳統結構化程式設計使用switch 條件判斷鐵路行車號誌紅(RED)、綠(GREEN)、 與黃(YELLOW)三種燈號的依序變化,如下程式所示。請繪圖說明如何利用狀態 (state)樣式將三個燈號狀態建立成物件,且不需用多層巢狀條件來進行判斷,自 行負責狀態的切換,以滿足複雜順序的變化。(30 分) switch(state){ case RED: system.out.println(〝紅燈亮〞); sleep(15000); state= state.GREEN; break; case GREEN: system.out.println(〝綠燈亮〞); sleep(5000); state= state.YELLOW; break; case YELLOW: system.out.println(〝黃燈亮〞); sleep(1000); state= state. YELLOW; break; } (15000) ; state= state.GREEN; break; case GREEN: system.out.println(〝綠燈亮〞); sleep (5000) ; state= state.YELLOW; break; case YELLOW: system.out.println(〝黃燈亮〞); sleep (1000) ; state= state. YELLOW; break; } 第 3 題 請說明何謂元件圖(Component Diagram)?其主要目的為何?並請舉例說明元件提 供的界面可分為那兩種?其連接器(connector)可以用來建立元件間的連接,請問 可以分為那兩種?(30 分) 第 4 題 物件導向程式設計是一種抽象資料型態的程式設計,並將程式視為物件與訊息的結 合體,請說明物件導向程式語言支援的三種特點為何?物件抽象化的目的是在定義 什麼?並請簡單說明物件導向技術的三大觀念為何?(25 分) 題目為考試當年公告版本,實務標準請以現行規範為準。