工業設計考古題|歷屆國考試題彙整
橫跨多種國家考試的工業設計歷屆試題(選擇題 + 申論題)
歷屆考卷1 種考試・本頁 48 題
本科目全站收錄 48 題,本頁列出其中前 48 題,依考試與年份分組。整卷題目與答案請點各卷連結。
- 第 1 題申論題
115年專門職業及技術人員高等考試會計師、不動產估價師、 專利師、民間之公證人、植物診療師考試試題 等 別:高等考試 類 科:專利師(選試專業英文及工業設計)、專利師(選試專業日文及工業設計) 科 目:工業設計 考試時間:2小時 座號: 不必抄題,作答時請將試題題號及答案依照順序寫在試卷上,於本試題上作答者,不予計分。 本科目除專門名詞或數理公式外,應使用本國文字作答。 71160 設計史學家John Heskett 對設計所下的定義是“Design is to design a design to produce a design”。請試述該定義對現代工業設計發展的核心要義。 (15 分) 請試述產品服務系統(Product Service Systems)的定義並列舉三項常用 的設計方法或技術工具。(15 分) 請試述體驗設計與服務設計的主要差異處。(20 分) 請試述感性設計的定義及其核心設計程序。(20 分) 產品設計的核心,已從早期對功能技術的表現,往認知感受的體驗方向 發展。許多旅館住客對客房內的燒水壺有信任上的疑義,例如懷疑不淨 或感覺不衛生。請試提出一款可化解或消除信任疑慮的解決方案,依序 說明其重要設計內容。 設計目的:系統性地指出住客在信任上的重要疑義,指出其中「最關 鍵項」並詳述其原因。(10 分) 設計策略:針對「最關鍵項」提出一款設計方案(含透視圖、相關輔 助圖面及說明),詳述如何化解或消除信任疑義。(10 分) 設計創新:說明上述設計方案的重要創新以及可申請的專利類型、專 利名稱。(10 分)
- 第 1 題申論題
請試述「永續設計」的涵義及核心發展目標。(20 分)
- 第 2 題申論題
請試述產品服務化對消費者和生產者的意義。(20 分)
- 第 3 題申論題
請試述產品設計師在面對不同境況時,人體測計資料的應用方式。(15 分)
- 第 4 題申論題
請試述仿生設計的定義及其主要設計程序。(15 分)
- 第 5 題申論題
請提出一項具有新型或發明專利潛力的「旅行用登機箱」的新產品技術: 介紹該新產品的主要功能及用途,並指出其所解決的關鍵問題或擬滿 足的核心需求。(10 分) 繪製用以說明該新產品的一組視圖,可視說明完整性需要,補充展開 圖、剖面圖等其他相關圖面。(10 分) 以專利申請要件為架構,詳細說明該新產品專利技術特性中最具產業 利用性的一項專利技術及其價值內涵。(10 分)
- 第 1 題申論題
1959 年瑞典工程師Sten Gustaf Thulin 為了減少森林過度砍伐而發明塑 膠袋,20 世紀末的綠色設計(Green Design),到近幾年來從減塑、循環 經濟到淨零排放的倡議,減碳或碳中和也成為一個設計界重要的議題; 如何讓消費者感覺環保與永續,亦成為工業設計師或業者重要的評估, 試舉例環境友善或綠色產品設計思考模式與知名產品設計案例?(25 分)
- 第 2 題申論題
隨著2024 年巴黎奧運的開啟,讓大眾認識這場每四年一次的世界級奧 運會如何將運動與設計連結在一起,本次巴黎奧運官方口號「Made For Sharing」(為分享而生),這場被號稱史上最時尚奧運不僅帶來了全新的 運動時尚,也能看到幾位知名工業設計師的作品,試提出一位為了2024 年巴黎奧運設計,將運動主題進行結合的工業設計師,並敘述這位工業 設計師的作品與生平。(25 分)
- 第 3 題申論題
1950 年代的普普藝術(Pop Art 或Popular Art)由英國藝術家羅倫斯 (Laurence Alloway)提出,其流傳至今還是對現代家具有影響力,50 年 代主要以探討「大眾藝術」的議題、通俗文化與藝術之間的藝術運動, 例如當時知名的Andy Warhol、Roy Lichtenstein……等都是耳熟能詳的 平面藝術家,試舉出當時具影響力的知名「普普風」工業設計作品。 (25 分)
- 第 4 題申論題
工業革命是20 世紀初工業化社會的產物,而從機械化的工業社會轉向 21 世紀的當代工業設計,試說明設計趨勢和設計思考主軸。(25 分)
- 第 1 題申論題
從19 世紀末在歐洲盛行為了追隨自然而生的「新藝術運動(Art Nouveau)」,之後又演變至「仿生設計(Bionics design)」風潮,試說明 「仿生設計」之定義並提出至少一名仿生設計大師為例。(20 分)
- 第 2 題申論題
近幾年綠色經濟、永續設計、ESG、SDGs 這些概念成為在設計領域具有 一定影響力的永續思維,越來越多的設計師關注可持續性相關的議題, 並試圖引入「循環經濟」的概念,試定義「循環經濟」,以及其與工業設 計之間的關係?(20 分)
- 第 3 題申論題
工業設計的歷史演化過程中,曾經有過一些舉足輕重具有影響力的運動 (Movement),這些運動都對工業設計產生了深遠的影響,塑造了現代設 計的發展方向,並對設計師的思維和方法產生了重大的影響。請舉例說明 其中一項具有影響力的運動,並將其背景、訴求與影響力說明之。(20 分)
- 第 4 題申論題
試述福祉設計的原則,舉例說明並提出見解。(20 分)
- 第 5 題申論題
因應人工智慧(Artificial Intelligence,簡稱AI)時代來臨,很多智能輔 助工具或APP 的產生。生成式設計(Generative Design)的AI 演算設計 的模式,也因此改變了既有的工作模式,在工業設計領域中工作程序導 入AI,將會對工業設計領域帶來什麼衝擊?請提出分析並討論如何創造 AI 的應用價值。(20 分)
- 第 1 題申論題
社會設計責任(Social Design)為近年來的重要議題,乘載著社會責任的 設計作品成為一種設計的態度,一些重要的國際工業設計獎項也增加了 設計責任的比賽項目;試說明社會設計責任的定義。(10 分)而ESG 或 SDGs 也是目前全球發展的重要指標;試說明ESG 或SDGs 指標的定義 與兩者之間的關聯性;(10 分)試舉例一項社會設計作品的設計應用, 並說明其中包含的ESG 或SDGs 指標之設計思維。(10 分)
- 第 2 題申論題
迪特•拉姆斯(Dieter Rams)是著名的德國工業設計師,也被尊稱為德 國工業設計之父。他的名言「少,卻更好」(Less, but better)與建築大師 密斯•凡德羅(Ludwig Mies van der Rohe)的「少即是多」(Less is more) 奠定了德國現代設計的極簡主義風潮,他曾經提過「好設計十大準則 (Ten principles for good design)」,亦對後世的現代工業設計有深遠的影 響力。試列出迪特•拉姆斯(Dieter Rams)的「好設計十大準則(Ten principles for good design)」。(15 分)
- 第 3 題申論題
近年來,日常生活中符合人因工程設計的需求面增加,請針對人因工程 的定義進行分析說明,並提出三項能提升生活品質的人因工程設計案例。 (15 分)試分析設計之核心構想。(15 分)
- 第 4 題申論題
試說明UX 設計師、UI 設計師、產品設計師三者之間的相異性和相同性。 (15 分)
- 第 5 題申論題
2019 年為全球最具影響力德國包浩斯學院的百年紀念,為慶祝包浩斯前 衛藝術運動對工業設計的影響,深具影響力的國際設計大獎iF 推出了一 系列包浩斯專家系列作品。除了包浩斯創始人Walter Gropius 之外,iF 特 別介紹了多位被公認為20 世紀工業設計先驅的包浩斯代表人物,試舉 例一位除了創始人之外的重要包浩斯代表人物,以及其代表作品。(10 分)
- 第 1 題申論題
以下列舉的五名世界級著名工業設計師: ①Philippe Starck(菲利普·史塔克) ②Kenji Ekuan(榮久庵憲司) ③Konstantin Grcic(康士坦丁·葛切奇) ④Karim Rashid(凱瑞姆·瑞席) ⑤Marc Newson(馬克·紐森) 試以其中一位知名工業設計師為例,說明其作品特色以及影響力。(20分)
- 第 2 題申論題
試列舉三項重量級工業設計大獎,並選其中一項大獎敘述(例如獎項的 緣起、知名得獎人或其他相關資訊)。(15分)
- 第 3 題申論題
服務藍圖(Service Blueprinting)和用戶體驗地圖(User Experience maps) 在工業設計產業都有其重要性,試敘述服務藍圖和用戶體驗地圖的定義 與重要性。(15分)
- 第 4 題申論題
後疫情時代急需各類防疫產品,試論述工業設計在後疫情時代的設計思 考模式以及其發展策略?(15分)試舉例說明。(10分)
- 第 5 題申論題
工業革命之後,1901年WALTER GROPIUS 從事現代化的改革並創辦包 浩斯學校,進而影響了工業設計的發展,試述其最主要的三大改革方向。 (10分)
- 第 6 題申論題
聯合國全球永續發展目標(SDGs)為目前全球當務之急,請選擇 SDGs 17項核心目標中的其中一項,試敘述其永續議題對工業設計的影 響或在設計上的發展方向?(15分)
- 第 1 題申論題
請試述下列名詞之意涵:(每小題4 分,共20 分) 近接法則(Law of proximity) 黄金比例(Golden ratio) 群體定型反應(Population stereotype) 迭代設計(Iterative design) 費波納奇數列(Fibonacci sequence)
- 第 2 題申論題
試述工業設計師Raymond Loewy, Charles and Ray Eames,及Dieter Rams 的重要設計作品及其影響。(20 分)
- 第 3 題申論題
John Christopher Jones 於「設計方法」一書中曾介紹許多實用的設計方 法,試述「機能創新法(Functional innovation)」的目的,並以銀髮族助 行拐杖的設計為例,說明此設計方法之進行步驟。(15 分)
- 第 4 題申論題
設計評估的類型包含形成性評估(Formative evaluation)及總結性評估 (Summative evaluation)兩種類型,試以數位相機為例,說明此兩評估類 型的意涵及其應用方式。(15 分)
- 第 5 題申論題
智慧型機器人的設計可成為銀髮族未來居家照護之重要夥伴: 請以人因工程之設計考量,針對上述議題進行分析說明。(20 分) 試述設計師於開發智慧型居家照護機器人時所需考量之使用性目標 及使用者經驗目標。(5 分) 試以設計與測試(Design and test)之概念,針對智慧型居家照護機器 人之開發提供一個合適的設計流程(Design process)。(5 分)
- 第 1 題申論題
試述包容性設計原則並分析其和通用性設計之主要差異。(20 分)
- 第 2 題申論題
試述服務藍圖的構成要件。(15 分)
- 第 3 題申論題
試述聯合國於2015 年發布的17 項「全球永續發展目標」。(15 分)
- 第 4 題申論題
試述「前進色、後退色」及「膨脹色、收縮色」的定義及英文譯名,並 各舉一例說明。(20 分)
- 第 5 題申論題
假設有一群因故(如受傷、癱瘓、截肢等)而雙手功能不健全的「單手 生活者」。試以該類人群為設計服務對象,指出其在剛開始成為單手生 活者時,在居家生活上的相關設計需求:⑴試指出最急需要設計改善的 前十項居家生活設施;⑵試提出一套評價指標及程序方法,自該十項居 家生活設施中,篩選出最兼具市場價值和專利潛力者;⑶試以文字為 主、概念草圖為輔之方式,說明所篩選居家生活設施改良設計之核心構 想。(30 分)
- 第 1 題申論題
試述後現代主義之特徵。(15 分)
- 第 2 題申論題
試述「美的形式原理」當中,「對稱」、「平衡」、「對稱平衡」與「非 對稱平衡」的意涵。(20 分)
- 第 3 題申論題
試述人體計測資料之應用原則。(10 分)
- 第 4 題申論題
試述十字分析法及其主要功能用途。(15 分)
- 第 5 題申論題
試述互動設計的原則。(10 分)
- 第 6 題申論題
現代人常使用智慧型手機自拍,自拍者伸長手臂,單手握持手機,眼睛 看著螢幕自身影像或快門按鍵,然後以拇指按快門拍照,經常會出現眼 睛未直視鏡頭的「分神」情況。試針對前述情況,提出一項有效改善「分 神」情況之設計構想,並繪製該構想之使用流程圖及分析該構想之可專 利性。(30 分)
- 第 1 題申論題
試述下列名詞之意涵:(每小題4 分,共20 分) 百分位數(Percentile) 餘備符碼(Redundant code) 橈偏(Radial deviation) 認知性演練(Cognitive walkthrough) 人物角色(Persona)
- 第 2 題申論題
試述北歐著名設計師Arne Jacobsen, Verner Panton 及Alvar Aalto 的重要設計作品及其 影響。(15 分)
- 第 3 題申論題
何謂色彩三要素(或色彩三屬性)?試述此三要素的意涵。(10 分)
- 第 4 題申論題
試述使用形態分析法(Morphological analysis)的目的及進行步驟,並以自動鉛筆為 例說明如何應用此設計方法。(15 分)
- 第 5 題申論題
點、線、面為造形基本元素,試述此三元素的特性及其產生的造形感覺。(10 分)
- 第 6 題申論題
3D 列印為現今常用產品模型或測試原型的製造方式,請回答下列問題: 試述熔融沉積成形(Fused deposition modeling, FDM)及光固化立體成形 (Stereolithography, SLA)兩種成形方式之差異及比較其優缺點。(10 分) 請比較說明常用3D 列印材質ABS, PLA, PVA 及TPE 的特性。(10 分) 若欲以上述四種材料製作具轉動關節且可穿戴的義肢輔具,試述如何使用這些材 質的特性。(10 分)
資料來源:考選部歷屆試題。