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資訊處理 103 年系統分析與設計考古題

民國 103 年(2014)資訊處理「系統分析與設計」考試題目,共 4 題 | 資料來源:考選部

0 題選擇題 + 4 題申論題

於軟體系統的建置階段必須進行程式撰寫、測試與系統文件整備等,其中的測試有 所謂的單元(unit)測試,請問以物件導向設計的軟體系統而言,單元測試一般可 分為那兩種?請分別說明之。兩種單元測試的計畫來源(test plan source)為何?請 分別列出。(20 分)
請敘述輸出設計的三個主要原則為何?請寫出五種類型的輸出,並解釋之。 (30 分)
物件導向的設計樣式(design pattern)可幫助軟體開發者解決軟體設計的問題並提 高軟體品質,低耦合度樣式(low coupling pattern)可保持類別之間最低的耦合度。 高耦合度類別表示該類別需依賴其他很多個類別,和很多個類別之間有各種類別關 係,可以使用封裝(encapsulation)來降低耦合度。例如:如下所示之訂購商品系 統通訊圖,客戶類別擁有訂單類別,三個類別間相互依賴。如讓訂單類別來建立訂 單明細類別,可降低類別間的耦合度,其好處是當實作需要更改訂單明細類別時, 只會影響到訂單類別,而不會影響到客戶類別,請畫出低耦合度樣式的通訊圖。 (20 分)
物件導向設計的主要工作是進行互動塑模(interaction modeling),其主要目的為 何?請問進行類別屬性、行為和類別關係的細部設計建立設計模型(Design Model)類別圖的基本步驟為何?(30 分) :客戶 :訂單 項目[i]:訂單明細 2.1:附加() * [每一個商品] 2:<<create>> * [每一個商品] 1:<<create>>