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退除役軍人轉任 96 年資訊管理考古題

民國 96 年(2007)退除役軍人轉任「資訊管理」考試題目,共 4 題 | 資料來源:考選部

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以下三小題,請申論之,可利用例子、表格、圖形來輔助說明。 試討論資訊社會(information society)的重要特性。請列出三項,並加以說明之。 (10 分) 請說明現代國民應具備的資訊素養(information literacy)。(10 分) 請說明如何判斷一個資訊系統(information system)是否成功?(10 分)
下面是一般談及資訊科技(information technology)對組織企業之影響時,常見的說法: 『組織結構趨於扁平化:未來企業尤其是大企業,將比較像今天的醫院、大學或 是交響樂團。在組織的管理階層及經理人數可以大幅縮減,作業階層是大量的專 業人才而非取代性高的非技能員工,傳統部門將成為作業標準的守護者,以及訓 練及指派專業人員工作的基地,工作則由任務團隊完成』,請說明為何資訊科技 會造成此種影響。(10 分) 『報酬遞增(increasing return):報酬遞增是一種趨勢,讓領先者繼續領先,而落 後者更加落後。報酬遞增也是一種正面回饋的機制,在市場、商業及產業中運作, 讓強者愈強、弱者愈弱。在市場上眾多的競爭者中,如果有一項產品、一家公司或 一項技術,因機緣巧合或策略得當而脫穎而出,報酬遞增將增強這項優勢,讓這產 品、公司或技術獨佔市場』,請說明為何資訊科技會造成此種影響。(10 分)您 認為這對政府部門及公務體系,是否也會造成影響?請說明之。(5 分)
今日,所有行業都在兩種世界中從事競爭:一種是有形資源所在的實體世界,另 一種則是由資訊所組成的虛擬世界,此兩者分別代表兩種創造價值的方式:市場 (marketplace)與市場空間(marketspace)。而虛擬世界的市場空間,一般有三種 創造資訊價值的方式。 能見力(visibility):公司透過資訊而獲得能更有效地「見到」實體營運的能力,即 管理者運用資訊系統,對實體世界中的各種活動進行協調。請舉例說明。(10 分) 反映能力(mirroring capability):企業以虛擬活動「取代」實體活動,在市場空 間中創造出平行的價值鏈(value chain)。請舉例說明。(10 分) 建立「新的顧客關係」:靠著虛擬價值鏈中資訊的流動,以新的方式為顧客傳遞 價值。請舉例說明。(10 分)
現今,企業組織建立資訊系統有三種常見的方式: 一是由組織內的資訊專業人員,自行設計開發所需的資訊系統。 二是透過所謂的「委外」(outsourcing),即外包給組織外專業的公司,由 其來發展所需的資訊系統。 三是向組織外專業的公司,購買現成的資訊系統(如ERP)來導入安裝所 需的資訊系統。 請討論以上三種建立資訊系統的方式,資訊專業人員之主要工作內容,及應具備 的知識能力,有何相同及差異?(15 分)

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