某甲投擲三個公正銅板(亦即正反面的出現機率皆為1/2),並觀察其落
地後的正反面結果。請回答下列問題:
請寫出此一隨機實驗的樣本空間(sample space)。(提示:三個銅板的
投擲結果若分別為“正面”、“反面”、“正面”,那麼樣本空間中有一個元
素為“(正反正)”,其餘類推)(5 分)
令隨機變數X 代表三個銅板投擲後的正面出現次數(例如,當三個銅板
的投擲結果分別為“正面”、“反面”、“正面”,那麼
2
X ,其餘類推),
請寫出X 的機率分布。(7 分)
請計算X 的期望值(
)
E X 與變異數
(
)
Var X 。(8 分)
若有10000 人輪流做此種三個銅板的投擲實驗,得出如題之X 的
10000 個隨機變數
1
2
10000
,
,
,
X
X
X
,那麼
1
2
10000
10000
X
X
X
X
會很接
近題那個數值?請說明你的答案及所依據的統計學定理。(10 分)
假設手機的應用程式之生命週期(y)(單位:年)與其發布後半年內的
下載次數(x)服從線性模型,y
x
e
,其中e 服從
2
(0,
)
N
。
若隨機取樣12 款已經被市場淘汰之應用程式,得到以下數據:
2
2
6345,
4050445,
39.64,
152.7,
24708
x
x
y
y
xy
,
且判定係數為0.9288。(每小題10 分,共20 分)
試求回歸方程式與β 的95%信賴區間。
若一新款應用程式發布後半年內被下載500 次,試求其生命週期的
95%預測區間。
附表一:z 表
Example:
If z=1.96, then
(0 to z)=0.4750
附表二:t 表
Example: With
df =9 and .10 area
in the upper tail,
t =1.383
附表三:χ2 表
Example: With 17
df and a 0.02 area in
the upper tail,X2=30.995
附表四:F 表
附表五:F 表